lundi 5 mars 2012

Holonews - 36:03

En ce troisième mois de l'année 36, nous fêtons le premier anniversaire de la bataille de Yavin et la destruction de l'Etoile Noire.
Le démesuré destroyer de classe Super "Lusankya", d'une conception très proche de celle de l'Exécuteur, est sur le point d'être achevé dans les célèbres chantiers orbitaux de Kuat, à Fondor.
Le Seigneur Vador impose un blocus orbital et un couvre-feu de durée indéterminée  à Kashyyyk, planète natale des Wookiees. L'objectif est d'en extraire tous les rebelles susceptibles de s'y être réfugiés.
Le système Tatoo subit un sort analogue, sans pour autant faire l'objet d'un blocus strict.
Et le propriétaire légitime du Flying Shark est un Hutt du nom de Durga Besadii Tai.

Et enfin, une image de Ralph MacQuarrie décédé ce week end. Il était le concept designer des origines de Star Wars, le père de Vador, D2-R2 et Z6-PO, du style si caractéristique des vaisseaux, des planètes et des cités que nous sillonnons.
Monument Plazza sur Coruscant, par Ralph MacQuarrie

Au coeur de l'Empire


Coruscant
36:03:10 - Le Lazar Toujours a échappé à l'équipe du Flying Shark lors de l'attaque de Sorlann VII. Pour le nouveau patriarche de la famille Baruk-Ashtani, Ando, qui a remplacé au pied levé son père Azzo terrassé par la révélation du secret des Amma, la situation est inacceptable. Il demande que le Lazar Toujours soit neutralisé et lui soit apporté de manière à s'assurer que jamais sa légitimité ne soit remise en question. Il ne peut pas se permettre de voir la crédibilité de la famille entachée par le retour d'une race ancienne susceptible de réclamer son monde.
Par ailleurs, il y a fort à craindre que l'Empire n'exploite la technologie du Lazar Toujours à ses propres fins et il est déjà clair que Mara Jade compte prendre possession du butin de Dark Karnossa pour reconstruire la terrible Moissonneuse de Force.
Infecté par XO-X1, le Lazar Toujours a été localisé par la Coopérative qui possède désormais le virus informatique extrait de Ravoc. Ravos qui, en retour, bénéficie des données émises par la Coopérative.
Le Lazar Toujours est donc en orbite autour de Coruscant, la Planète Impériale, siège du pouvoir sans partage de l'Empereur Palpatine.
La surface de Coruscant
Introduite par Alago Baruk-Ashtani, l'équipe du Flying Shark rencontre Dal Una, un riche Twi'lek au bras long bien implanté sur place. Ses nombreuses relations ainsi que l'exploitation des banques de données locales permettent de découvrir que l'emplacement du Lazar Toujours correspond à l'hôpital orbital F2-460, structure de prise en charge des contaminations xéno et de mise en quarantaine faisant office de sas entre les nouveaux arrivants et la planète. Si l'hôpital F2-460 est officiellement fonctionnel, il fait l'objet d'une protection discrète mais sérieuse, son responsable, le Dr Kerani, a été évincé et l'installation a été abondamment remaniée.
Une observation attentive de l'installation a montré des allers et venues de navette avec la surface : des corps maintenus en hibernation transiteraient par un misérable dispensaire des zones intermédiaires.
L'équipe imagine que l'Empire tente d'utiliser le Lazar Toujours  afin de procéder à des transferts de Force entre le cristal des Amma et ces hommes. Peut-être pour injecter la mémoire des anciens Amma dans la chair et leur redonner vie.

dimanche 4 mars 2012

Commerce, arnaque et marché noir

Du café noir au missile à concussion, d'innombrables objets et services contribuent à appuyer la lutte contre l'Empire. L'argent est le nerf de la guerre selon la formule habituelle.

L'argent
Crédicarte et créditube
La monnaie galactique est le Crédit Impérial, transporté sous forme de carte ou de tube et transféré lors d'une transaction par une manipulation très simple, souvent un simple contact entre les appareils. Une carte peut embarquer une quantité limitée de crédits ou être connectée à un compte auquel elle permet d'accéder.

Pirater une crédicarte pour obtenir un versement depuis le compte auquel est elle est reliée est une manipulation difficile qui demande plusieurs jets de Use Computer (Will Defense 10 et Attitude Hostile) afin d'améliorer son Attitude à Amicale. Tout échec de plus de 5 sur un jet entraîne l'auto-destruction de la carte.
Tricher sur le compte d'une crédicarte (prélever sur un compte tiers ou modifier l'approvisionnement) est quasiment impossible (Will Defense 30) et il est impossible de savoir si la manipulation a réussi avant le premier achat... qui peut déclencher une alerte auprès des autorités.

Vente libre et vente restreinte
Acheter un objet en vente libre ne pose aucune difficulté, son prix variant seulement sa rareté à l'endroit où il est recherché. Toutefois, de nombreux biens font l'objet de régulations et sont en vente restreinte. Cela signifie qu'il faut posséder et pouvoir présenter les autorisations nécessaires pour être en règle. Il est possible d'obtenir les documents nécessaires en payant une taxe basée sur le prix de l'objet et en faisant les formalités administratives nécessaires (Jet de Connaissance (bureaucratie). Cette démarche laisse invariablement des traces dans les bases de données impériales.
Il existe 4 niveaux d'accès.

Licence : 5 % / Diff. 10 / 1 jour / x2
Restreint : 10 % / 15 / 2 jours / x3
Militaire : 20 % / 20 / 5 jours / x4
Illégal : 50 % / 25 / 10 jours / x5

Corruption et falsification
Dans tous les cas, il est possible de corrompre un officiel ou falsifier son identité en remplaçant le test de Bureaucratie par Persuasion ou Deception. Tout échec de plus de 5 sur un jet alertera les autorités.

Marché noir
Le marché parallèle tend les bras à ceux qui souhaitent éviter ces démarches. Un test de Gather Information (diff. correspondant au niveau de restriction de l'objet) permet de trouver un vendeur qui fournira l'objet à l'issue de la durée notée plus haut. Ces objets accessibles sans licence coûtent cher : on applique le multiplicateur à leur prix neuf.

Marchander
Marchander (avec Persuasion, action rapide) permet de diminuer de moitié le prix d'une information obtenue avec Gather Information.
Persuasion (tour complet) permet également de diminuer au d'augmenter de 50 % le prix d'un objet lors d'une négociation. La difficulté dépend de l'attitude la cible (Inamicale : 30 / Indifférente : 25 / Amicale : 20 / Serviable : 15). D'autres jets de Persuasion peuvent être réalisés pour améliorer l'Attitude de la cible.
Noter qu'un objet d'occasion se vend en moyenne la moitié du prix neuf.

Entrer dans la lumière

36:02:05 - Échouée sur la planète glacée Hoth vers laquelle Jarl Dentro a fait cap, l'équipe du Flying Shark partage ses maigres ressources avec les réfugiés de Sorlann 7 et le personnel de la base Echo.
Hoth
La situation est précaire et délicate, la station en construction constitue la fondation de la future base principale de l'Alliance : la voir tomber aux mains de l'Empire signifierait sans doute la désorganisation complète de le Rébellion et l'arrivée inopportune des rescapés de l'attaque pose d'importantes difficultés logistiques.
Bren Derlin
 La question de la culpabilité de Jarl Dentro dans la perte de Sorlann 7 se pose immédiatement et le major Bren Derlin en charge de la station doit statuer sur son sort. Il est décidé après d'âpres négociations que Dentro n'est pas responsable de la découverte de Sorlann 7 par l'Empire : sa condition d'ancien Padawan épargné par l'Ordre 66 et recherché par l'Empire, ses doutes passés ne constituent pas des raisons suffisantes de lui imputer cette catastrophe. Si Dentro a il y a 20 ans montré des signes de faiblesse et a été traqué par Mara jade, la Main de l'Empereur, il n'est pas un traître. Mais il reste néanmoins un danger, surtout sur Hoth.

La base Echo
L'équipe du Flying Shark le conduit à Tatooine où il promet de se faire oublier. Il y reçoit des mains d'Eena Draff le sabre laser et la toge qu'il avait reniés depuis des années auparavant, se jugeant indigne de revendiquer son enseignement Jedi. En s'exilant, la guerre de Dentro cesse, que ce soit celle qu'il menait arme au poing contre l'armée impériale ou celle qui le dévorait intérieurement.

Les étapes du combat