dimanche 15 janvier 2012

Les bases du combat spatial

Initiative en combat spatial
D20 + Initiative (ou Pilot, si Trained) + Mod REF du vaisseau + Mod Taille du vaisseau
Le Talent Force Pilot permet ainsi d'utiliser Use the Force à la place de Pilot pour ce jet.

Exemple
Pour un pilote niveau 3 entraîné, aux commandes d'un YT-1300, avec +9 en Pilot : 1D20 +9 +0 -10, soit D20 -1. Aux commandes d'un Aile-X : +9 +6 -5, soit D20 + 10.

Attaque en combat spatial
D20 + Base Attack Bonus (-5 si Armes lourdes non maîtrisées) + Mod INT du vaisseau + Mod portée.

Défenses du vaisseau
Def REF = 10 + Mod DEX du vaisseau + Mod Taille du vaisseau + bonus d'armure ou niveau du pilote
Def FORT = 10 + Mod FOR du vaisseau

Exemple
Dans le cas du YT-1300, Def REF = 10 + 0 -10 +12 = 12 et Def FORT = 10 + 16 = 26
Dans le cas du Aile-X, Def REF = 10 + 6 - 5 +7 = 18 et Def FORT = 10 + 16 = 26

Talent de la Force - Force Pilot (Pilotage par la Force)

Ce Talent de de la Force (Sens) permet d'utiliser Use the Force en lieu et place de Pilot pour toute action censée recourir à cette compétence.
Le personnage est considéré comme Entraîné (trained).

Talent - Armored Defense (Défense en armure)

Porter une armure a des conséquence sur la Défense Réflexe et la Défense Fortitude. Dès que l'on porte une armure, on remplace obligatoirement dans la Def Réflexe le Niveau par le Bonus Réflexe de l'armure. Rapidement, il est plus avantageux de miser sur son niveau (à partir du niveau 5 environ) que sur son armure. Mieux vaut dont s'en débarrasser quitte à ne plus bénéficier de l'éventuel bonus d'équipement en Def Fortitude.
Le Talent Armored Defense permet de cumuler ces avantages en conservant son niveau en Def Réflexe et le bonus en Fortitude.

Exemple
Un soldat niveau niveau 2 avec 16 en Constitution et 14 en Dextérité porte une armure +3 REF / +1 FORT
Sa Def REF est donc 10 +3 (armure) +1 (bonus de classe) + 2 (mod. Attribut Dex) = 16
Sa Def FORT est 10 +2 (niveau) +1 (bonus de classe) +3 (mod. Attribut Constitution) +1 (modificateur d'équipement) = 17

Au niveau 8, le même soldat renonce à son armure car sans elle, il n'a pas à remplacer son niveau par le bonus d'armure à la Def REF.
10 +8 (niveau) +1 + 2 = 21. En conservant l'armure, il aurait certes bénéficié du bonus de Fortitude, mais serait resté à 16 en Def REF.

Avec le Talent Armored Defense, ce soldat niveau 8 peut conserver son armure : il utilise son niveau 8 pour la Def REF et il conserve le bonus de Def FORT.

Note : la fiche de personnage est trompeuse, car seule la Def REF doit opter entre le niveau ou le bonus d'armure.

La chute de Sorlann 7

36:01:15 - Un saut précipité vers Sorlann 7 confirme la situation : la station subit un attaque impériale massive et est investie par les Troupes de Choc. Le personnel rebelle est à coup sûr condamné par cette offensive, d'autant que le Lazar Toujours jaillit du nuage d'astéroïdes pour se poser dans le hangar de la base. Les motivations respectives du Lazar modifié par X1 et des forces impériales sont encore confuses mais tout risque d'être réglé en quelques minutes si la bombe à bord du Lazar explose.

Se répartissant les tâches et occupant plusieurs fronts, l'équipe du Flying Shark se jette dans le combat contre les chasseurs impériaux, se rue au secours des équipes assiégées et découvre que Jarl Dentro, capitaine d'infanterie, est au cœur de l'opération. Mara Jade tente de le retourner, jouant sur les faiblesses qu'il a déjà manifestées par le passé, en lui proposant la vie sauve et une place au sein de la dictature impériale.

Ecoeuré par le gâchis de ces massacres incessants, par les idéaux vacillants de ses propres dirigeants, Dentro est entre deux feux et semble de fait être le traître qui a permis à l'Empire de faire tomber Sorlann 7. Rappelé à son devoir de soldat et à ses réflexes de bataille par Malf, il rejette l'offre impériale et jette ses dernières forces dans la fuite.

Parallèlement, le Lazar Toujours menace d'exploser et c'est un Dr Wren/XO-X1 repentant qui tâche avec grande difficulté de neutraliser la bombe qu'il a lui même installée. Du moins, une autre partie de X1.

Les choix difficiles et les actes de bravoure se multiplient dans les couloirs étroits de la station ou dans l'espace proche saturé de chasseurs TIE et alors que le compte à rebours fatidique touche à sa fin, 70 personnes (sur la grosse centaine que compte la base) parviennent à rejoindre le Flying Shark ou un transport moyen et fuir en hyperespace.

La base est tombée, les morts et les blessés sont nombreux, mais les rescapés le sont encore plus. Le destin du Lazar Toujours, abandonné sur place avec X1, est inconnu.

Dentro, dont le passé d'apprenti Jedi est connu de l'équipe du Flying Shark, est d'emblée désigné comme le responsable de cette catastrophe, quoi qu'il ait réellement fait. Le capitaine, résigné et distant, se soumet au jugement de ses pairs, tout en leur sauvant la vie : à contrecoeur, il saisit les coordonnées hyperspatiales d'un monde proche qui pourra héberger les survivants.

Les fondations de la Base Echo, sur Hoth.

mardi 20 décembre 2011

La dernière course du Lazar Toujours

L'investigation du nuage de débris autour de Belsavis a indiqué de fréquents allers-retours hyperspatiaux révélés par la rémanence des radiations Cronau. La piste a permis de découvrir un vaisseau autonome, vestige extrêmement altéré et modifié d'une portion de chantier naval orbital désormais capable de voyage hyperspatial et dirigé par une communauté de droïds placés sous l'autorité d'une unité R2.

Cette structure collective, la Coopérative, affirme avoir hébergé le Lazar Toujours ainsi que X1, l'entité virale informatique qui avait mené un assaut contre la Cité des Nuages de Bespin. X1 aurait soumis les systèmes du Lazar Toujours et procédé à un échange de cadeaux avec la Coopérative. Après une âpre négociation débouchant sur la promesse de lui fournir X1, la Coopérative révèle que le Lazar embarque désormais une bombe de très forte puissance et que X1 (encore lui) aurait débarqué sur Belsavis. Ce fameux X1 semble être partout et nulle part, en Ravoc, sur le Lazar Toujours, sur Belsavis.

L'investigation de Belsavis dévoile une planète glacée dont la croûte est percée par endroits de points chauds abritant une végétation luxuriante. Si les manuels d'histoire rappellent que la planète fut autrefois une prison pour les Sith, elle n'est aujourd'hui habitée que par quelques paisibles agronomes Ithoriens qui en exploitent les rares zones vivantes. Toutefois, un de ces refuges a été choisi par un détachement impérial : des troupes d'élite accompagnent un dignitaire impérial et celui qui se fait désormais appeler le Docteur X1, à savoir le Docteur Wren, créateur de X0-X1, dévoré et converti par sa propre création.

Tous deux ont envoyé le Lazar Toujours et sa bombe sur Sorlann 7 dont ils connaissent apparemment parfaitement la localisation. Ils obéissent sur ordre de la jeune femme avec laquelle ils s'entretiennent par Holovid : la Main de l'Empereur, qui semble finalement avoir piégé ses propres pions en les jetant dans les mains des rebelles une fois la tâche accomplie. Les Impériaux éliminés, dont le dignitaire, un puissant pratiquant des arts obscurs, il devient clair que la Main de l'Empereur a obtenu du Lazar Toujours ce qu'elle recherchait : des informations sur le trésor de Karnossa dérobé aux Amma, la technologie de la Moissonneuse de Force.

Quoi qu'il en soit, sur la foi d'information recueillies auprès d'un "traître" en place sur Sorlann 7, la Main compte supprimer définitivement le Lazar et la base rebelle obéissant à un plan encore trouble.

dimanche 9 octobre 2011

Le souvenir de Mila Ashtani

La découverte d'appareillages très anciens dans une profonde salle de la forteresse Baruk-Ashtani a apporté son lot de spéculations mais aussi quelques réponses.
Il devient probable que les Amma aspiraient à une forme d'immortalité en transférant leur esprit, leur mémoire, leur personnalité ou tout ce qu'ils considéraient comme constitutif de leur être dans des polyèdres de cristal. Ce processus, énigmatique, complexe et teinté de croyances religieuses, semble en partie avoir été réalisé dans la salle identifiée par l'équipe du Flying Shark. Il s'agirait plus précisément de la phase de "réinjection" de l'esprit à partir d'un polyèdre dans une enveloppe censée être dépourvue d'âme, être incomplète. Les vestiges, inscriptions et cadavres découverts dans ce laboratoire semblent indiquer que les Amma produisaient des créatures "neutres" à la seule fin de devenir des hôtes, réceptacles de la mémoire chargée depuis un polyèdre. En patois local, l'appellation "Akuna" ou "incomplet" qualifiant toutes les créatures tétrapodes qui hantent le Milako pourrait confirmer cette hypothèse : ces bestioles seraient les lointaines descendantes des Akuna originels, êtres amputés de leur intelligence pour n'être que des véhicules.
Le polyèdre découvert sur la dépouille de Mila Ashtani pourrait ainsi être une capture de son esprit réalisée de son vivant. Swifty ayant courageusement prêté son corps à l'expérience, il a pu confirmer que la tentative d'injecter en lui le contenu de ce polyèdre l'avait radicalement bouleversé et altéré. Sans que Mila n'ait ressuscité à travers lui, il ne fait aucun doute que l'ancienne apprentie Sith rôde non loin, à la lisière de sa conscience.

A Ondéron, les archives relatives à la cession de la planète Ihrun ont révélé que l'accord entre le Seigneur Karnossa et Lazar Baruk est fondé sur un mensonge : la planète était bel et bien habitée par les Amma lorsque le Lazar Toujours y a atterri et Karnossa sembla avoir procédé au génocide la race à cette occasion. Plus précisément, il est fait mention d'une mystérieuse cargaison au comportement inquiétant, embarqué par le vaisseau lors de cette expédition : un énorme polyèdre de près de 10 tonnes. La relation avec le polyèdre de Mila est immédiate et il est rapidement envisagé que cet objet soit en rapport avec le massacre de la Grande Assemblée qui marqua la fin des Amma ou justifie le nom du vaisseau : la conscience de Lazar serait-elle piégée dans cet objet et serait-il devenu le vaisseau ?

Justement, selon les informations extraites des documents en possession de l'agent impérial corrompu Gal Malvin, le vaisseau, a pour la dernière fois été repéré dans l'orbite de Belsavis où il a pour ainsi dire été détruit par un destroyer impérial lors d'une attaque incroyablement hardie. Les relevés du Flying Shark indiquent que des sauts hyperspatiaux sont réalisés régulièrement dans le nuage de débris qui marque le lieu de la bataille mais l'équipage n'a pas trouvé d'épave significative et a très rapidement quitté les lieux.

Enfin, les tombeaux Sith remontant à la Guerre Civile qui déchira la République il y a 4000 ans n'en sont pas : ce sont des geôles. Tous ces silos retenaient des Sith captifs et Karnossa a pu s'échapper. Les jedi sont soupçonnés d'avoir utilisé la planète des Amma comme prison.

lundi 3 octobre 2011

Crescent X-9

L'antique Lazar Toujours a été identifié comme étant un puissant Crescent X-9, couramment utilisé par la Marine Républicaine et l'Ordre Jedi il y a environ 4000 ans.

Les étapes du combat